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  • _糖炒栗子_

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    [综合讨论]

    楼主 发布于  2016/7/4 查看全部 | 只看楼主 | 倒序浏览 举报

    【攻略】坐骑培养 大家肯定会遇到这样的情况,为什么明明自己的宝宝比别人攻击高可是打出来的伤害却差那么多?其实这完完全全就是坐骑技能的功劳,而且坐骑可不仅仅对宝宝有这么大的加强,其他体现在人物身上的加成也是一目了然的,这里我就分享一下对坐骑加点的看法吧。 【暴力流PVE加点】 主技能主要是攻击术(坐骑自带)、必杀、追击、防御术,最优先点满必杀,并把兽爆点出来,这是基本没有争议的,加上宝宝自带的高必能高达36%的必杀概率平均3下就1次暴击那伤害是令人发指的。点出了兽爆之后可以点追击并把兽勇点出来,兽勇相当于每只宝宝多一本高级气势,本来普通4技能的宝宝摇身一变变成一个自带高气势5技能宝宝,增幅也是可以想像得到的。在有了专家级必杀、兽爆、兽勇之后伤害一般来说已经非常高了,而往往大多数活动也都不是完全靠宝宝输出的,物理职业的裂甲就是保证人物输出的必点技能了,而法师的话多法攻术附带的小技能性价比就不怎么高了,还想提升输出还是建议点必杀附带的波动进一步提升宝宝。当然在有了输出的时候自身存活率也是要考虑的,这个时候防御术无疑就很有用了,再把幸运护盾点出来,别小看了才10%的触发概率,实际上的效果谁用谁知道。在点了裂甲、专家级必杀、兽爆、追击、兽勇、防御术、幸运护盾以后,这套暴力流刷怪的加点也就基本成型了,剩下的看自身配置,若连击宝宝多建议优先点出专家级追击再把兽连点出来,若没有的话直接点波动会更划算或者点满攻击术点出兽攻(兽防),若觉得自己容易死还可以考虑点满防御术学保护,就看个人情况了。 【纯PVP加点】 主技能主要是攻击术(坐骑自带)、防御术、幸运、反击,防御术或者幸运是最优先的,至于先哪个看自身职业情况喜好。PVP的话大家都比较喜欢清宠,所以加强宝宝的意义不大,主要输出还是看人,当然固定队友有变身真武的情况就自己斟酌了,先说说其他职业的一般情况。首先物理输出毫无疑问先把裂甲点出来,其他职业优先把防御术、幸运护盾、幸运、守护这4个点出来,上面5个点完接下来就是取舍了。先说说比较无争议的封印,优先点满封印术,然后点满幸运点出先机,再其次就是点满防御术点出保护了,其他的话看队伍配合或自己喜好了。一些仇恨大容易被集火的输出优先点1级反击点出复仇,然后点满防御术点出保护,再就是点满攻击术了(实际上点满攻击术才多4%的输出实在是没有必要那么早点满,一般来说输出都是溢出的)。至于药王毫无疑问的就是点满防御术跟幸运点出保护跟先机(保护跟先机谁先谁后看个人喜欢),其他的可以考虑点必杀或者追击,这里非常不建议点反击(本身药王仇恨不高不容易被集火,其次反击附带的技能对药王毫无意义),若有变身真武的固定队友,不学幸运把必杀跟追击都学了也是不错的选择。 【混合加点】 一般来说不是每个人都点得起2套技能,而且像清虚跟药王这两个门派也点不了2套技能,这时候也许需要一个比较综合的加点,其实也是一个折中的加点。首先必备的当然是裂甲、防御术、幸运护盾,接下来幸运+追击或者幸运+必杀都是不错的选择,这里不太建议必杀+追击(治疗可以考虑),这样人物还是太容易死了。混合加点的话不建议点满任何一个主技能,优先3个主技能各点1级并点出对应的1个小技能,接下来看你想先学哪个小技能再把对应的主技能点满就行了。 绝大多数坐骑技能对我们的加强都是非常巨大的,这3个也只不过是现在已开发出来的主流加点,也不能说没有更好的加点,说不定还有不少隐藏bug一般的套路还没开放出来呢,在这里就先分享这么多了。

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